Dropout 現実世界だけが、世界じゃない

BreakOut 自由で、無限で、変幻自在な世界へ。

FindOut どの世界の自分が、本当の自分だろう?

GeekOut さあ、現実の外へ、常識の外へ、ギークアウトしよう!

新しい感覚、新しい体験、
新しいコミュニケーション、
それによって生まれる新しいビジネス、
新しい世界の在り方。
私たちが提供したいのは、
完成された世界ではなく、
未完の世界への突破口。
突破に必要なテクノロジーと知恵と
ちょっとの勇気をご用意しています。


Topics

Solution & Alliance

Our Solution

GeekOutは、企業ブランドのメタバース進出支援のソリューションを提供します。
デベロッパー(ゲーム・バーチャルワールドの開発経験が豊富な、国内外の制作スタジオ)、インフルエンサー(ゲーム・バーチャルワールドで遊ぶユーザーの楽しみ方や本音などを知り尽くすインフルエンサー)、プラットフォーム(多くのユーザーが集まる国内外のメタバース・プラットフォーム)の3者と連携し、メタバースでのユーザーとのコミュニケーションを試みるブランド企業様やIPホルダー・クリエイターの皆様に体験設計(企画)とプロジェクトマネジメントサービスを提供します。

GeekOut、デベロッパー、インフルエンサー、プラットフォームの関係を表した図

About Roblox

GeekOutでは現在、世界最大手メタバースプラットフォームを運営するRoblox社、そして国内外のRobloxワールド開発スタジオと連携して、メタバース進出支援サービスを提供しております。

Robloxは「ゲーム版YouTube」とも言われており、バーチャルワールドでゲームを制作し公開できるプラットフォームです。プラットフォームの中にUGCのバーチャルワールドによって提供される「体験」(多くはゲーム)が無数にあり、ユーザーは1つのアバターでさまざまな全く世界観の異なるバーチャルワールドに、リアルの友人やオンラインの友人と共に訪れて遊ぶというスタイルから、「すでに現実にあるメタバース」として知られています。
Robloxユーザーは世界中のユーザーが発信するゲームを通じて、様々なコミュニケーションを行うことが可能です。MAUは約2億人と、他の人気プラットフォームと比較しても非常に多くのユーザーを有しています。以13歳以下のユーザーが多い印象があるRobloxでしたが、2021年以降はファッションブランド・エンターテイメント企業を中心としたコラボレーションコンテンツを始めとして非常に高品質なワールドが多数発表されており、17-24歳のユーザー層が急成長しています。

Robloxユーザーは世界のユーザーが発信するゲームを通じて、さまざまなコミュニケーションを行うことが可能です。

アバター

数百以上のアイテムを使ったオリジナルアバターの制作が可能

マルチデバイス

PC、スマートフォン、VRなどあらゆるデバイスに対応

多言語対応

全てのゲームコンテンツは瞬時に自動翻訳される

ゲーム制作

子どもでもゲーム制作が可能な「ROBLOX STUDIO」を提供

デジタル
アイテム売買

ROBLOX上のデジタルアイテムの制作、販売、購入が可能

Company

Profile

新興テクノロジー・プラットフォームに熱中し深く理解している“geek”な人々とともに、先進的なコミュニケーションのあり方を模索し挑戦しようとする企業ブランドや生活者を支援することで、新興技術におけるクリエイター・エコノミーの発展とマス・アダプションの促進に貢献します。

会社名
GeekOut株式会社
所在地
東京都港区麻布十番2丁目20番7号
代表者
田中創一朗
設立
2022年3月
事業内容
メタバースソリューション事業

CEO

GeekOutのロゴ

田中 創一朗 GeekOut株式会社 代表取締役
京都大学大学院にて哲学・倫理学を研究し修士(文学)を取得後、国内・海外アドテクノロジープラットフォームでのプロダクトマネジメント、事業開発、大手オンラインパブリッシャーへの広告技術コンサルタントを経て、新興技術領域でのクリエイター支援とマスアダプションの促進のため、2022年GeekOut株式会社を設立、現職に就任。