体験の拡張

私たちはRobloxを主としたイマーシブ(没入型)メディアを舞台に
新しい体験価値とビジネス機会をつくり出します

イマーシブ体験を生み出す

Immersive × Creation
日本のユニークネスの高いIPやブランド(企業)の資産を活用して
さまざまなイマーシブコンテンツをRoblox上に創出します

イマーシブ体験を加速させる

Immersive × Promotion
Roblox上の新たなイマーシブコンテンツの中での
コミュニティ(人流)を活性化し、そこから発生するビジネス機会を提案します
GeekOut イマーシブ体験を生み出すCreation イマーシブ体験を加速させるPromotion

アバター

数百以上のアイテムを使ったオリジナルアバターの制作が可能

マルチデバイス

PC、スマートフォン、VRなどあらゆるデバイスに対応

多言語対応

全てのコンテンツは瞬時に自動翻訳される

ゲーム制作

子どもでもゲーム制作が可能な「Roblox Studio」を提供

デジタルアイテム売買

Roblox上のデジタルアイテムの制作、販売、購入が可能

イマーシブ広告

バーチャル空間に画像やポータルを挿入し、ユーザーに向けて広告配信が可能

Topics

Solution & Alliance

Our Solution

GeekOutは、新時代のメディアインターフェースである「イマーシブ(没入型)メディア」を誰もが活用する未来に向けて、DAU7,000万人以上を誇る世界最大級の仮想空間制作・公開プラットフォームである「Roblox」上へのコンテンツパブリッシングとメディアの構築を、世界中のクリエイターとともに行っています。
マス・メディアからWeb、そしてソーシャル・メディアへと、人々が情報を得るインターフェースは変化してきました。ソーシャル・メディアの自動配信フィードにより情報処理スピードは上がりましたが、一つ一つのコンテンツへの集中が難しくなりました。そこで、ゲームやメタバースなどの没入型コンテンツが注目されています。しかし、そうしたコンテンツを作ることは容易ではなく、特に企業やブランドのコミュニケーションにおける活用は進みづらい状況が続いていました。
GeekOutは「Roblox」であればこの課題を解決できると考え、日本のあらゆる個人・企業がRobloxを活用できるようRobloxの普及をRoblox社とともに進めています。また、Robloxがさらに人々の生活に浸透するため、親しみの深いマンガやアニメなどのIPをテーマにしたイマーシブコンテンツや、没入型メディアを手軽に活用できるソリューションの開発に取り組んでいます。

Company

Profile

新興テクノロジー・プラットフォームに熱中し深く理解している“geek”な人々とともに、先進的なコミュニケーションのあり方を模索し挑戦しようとする企業ブランドや生活者を支援することで、新興技術におけるクリエイター・エコノミーの発展とマス・アダプションの促進に貢献します。

会社名
GeekOut株式会社
所在地
東京都港区麻布十番2丁目20番7号
代表者
田中創一朗
設立
2022年3月
事業内容
イマーシブメディア事業

CEO

GeekOutのロゴ

田中 創一朗 GeekOut株式会社 代表取締役
京都大学大学院にて哲学・倫理学を研究し修士(文学)を取得後、国内・海外アドテクノロジープラットフォームでのプロダクトマネジメント、事業開発、大手オンラインパブリッシャーへの広告技術コンサルタントを経て、新興技術領域でのクリエイター支援とマスアダプションの促進のため、2022年GeekOut株式会社を設立、現職に就任。